dilluns, 10 de març del 2014

App Inventor 2

Aquesta última setmana hem estat treballant amb l'App inventor 2, fent quatre tutorials per saber utilitzar-lo.
Han sigut els següents:

- Hello Purr






- Paint Pot







- Mole Mash








- I un que podiem escollir nosaltres












dimarts, 11 de febrer del 2014

Gimp

Aquest trimestre hem tingut una tasca de retocar imatges amb el programa Gimp. En total vam fer unes 9 tasques.

- Tasca 1: restauració d'imatges
- Tasca 2: canvi de colors
- Tasca 3: fusió d'imatges
- Tasca 4: aplicació de filtres
- Tasca 5: treball amb capes
- Tasca 6: gifts animats
- Tasca 7: transformació d'imatges a l'espai
- Tasca 8: combinació de colors de fons i objectes
- Tasca 9: creació del logo del grup

Aquest apartat ha sigut dels que més m'han agradat, perquè transfomar les fotos era molt entretingut. 

dimarts, 4 de febrer del 2014

App

Ara a informàtica, per grups de 4 o 5, estem creant una App. Cada grup ha escollit un tema diferent i ha de desenvolupar les idees, els motius, el perquè una persona la voldria utilitzar, etc.
El meu grup ha escollit fer una aplicació per perdre o guanyar pes. Els problemes que ens hem trobat han sigut: utilitzar l'aplicació per perdre pes, utilitzar-la per guanyar pes, per guanyar musculatura o per problemes de salut en els que es necessiti una dieta concreta.
Hem analitzat cada problema i hem fet un esquema sobre els diferents motius dels problemes. També vam crear el nostre propi logo, el nostre nom i un eslògan propi.
A partir de tot això esperem crear una bona App.

dijous, 16 de gener del 2014

2n Trimestre

En aquest segon trimestre a informàtica treballarem el següent:

1. Què volem solucionar? Les nostres propostes
    - Per començar
    - Definició del problema
    - Recerca d'informació
    - Proposem possibles solucions

2. Primer contacte amb App Inventor
    - La web d'App Inventor
    - Pràctiques d'App Imventor

3. Preparació del contacte amb l'expert
    - Preparació de la trobada amb l'expert
    - Trobada amb l'expert

4. Tractament d'àudio
     - Ús d'Audacity: eines i utilitats
     - Pràctiques amb Audacity

5. Triem la idea definitiva. Dissenyem la solució 
    - La idea definitiva
    - Dissenyem la solució 
    - Prototip de l'app: Balsamiq

6. Video: el guionatge
    - Materials i eines
    - Activitats

dijous, 21 de novembre del 2013

Bons usos digitals

A Internet sempre pots tenir problemes perquè no pots saber qui és la persona amb la que parles o contactes. A continuació os explicaré els problemes que es poden donar:

-Ciberbulling: és l'ús d'Internet, el telèfon mòbil o els videojocs per humiliar, agredir, maltractar, difamar, insultar, amenaçar o desprestitgiar companys  o persones conegudes d'una edat semblant. Pot succeir a xats. fòrums, SMS, etc. 

- Grooming o engatussament: és un terme que s'utilitza per descriure pràctiques online de certs adults per guanyar-se la confiança de menors fingint empatia. Aquest fenòmen normalment està associat amb l'ontenció d'imatges o videos pornogràfics.

- Trolling o missatges ham: és un terme que defineix el comportament d'aquelles persones que escriuen missatges provocadors a la xarxa amb la manera intencionada amb finalitat de trobar polèmica. 

- Griefing: és un terme vinculat als jocs en xarxa, que serveix per definir el comportamnt d'aquells que perjudiquen de manera intencionada i sistemàtica a un jugador en particular. 



dijous, 14 de novembre del 2013

Com és fa la pràctica de les imatges?

Aquesta setmana a informàtica hem estat fent un treball sobre unes imatges i havies de descobrir algunes coses. Eren tres imatges, que a continuació explicaré com vaig poder trobar les preguntes.

IMATGE 1. On es troba situat el fugitiu?

1r. Posa't damunt la imatge i clica el botó dret. Quan has fet això, mires l'opció que hi posa "Copia l'URL de la imatge". 
2n. Obres una pestanya nova i copies l'URL. Llavors busca a lURl la paraula "location" i copia els nombres que et surten darrere, que no són molts. 
3r. Vas a google maps i quan ja està obert, enganxes el nombres que havies copiat on posaries el nom de la ciutat que vols buscar. Llavors et sortirà on està situada la imatge que tenies. 

IMATGE 2. Quin és aquest museu i com es diuen els quadres que apareixen a la imatge?

1r. Posa't damunt la imatge i clica el botó dret. Quan has fet això, mires l'opció que hi posa "Copia l'URL de la imatge". 
2n. Obres una pestanya nova i copies l'URL. Llavors busca a lURl la paraula "location" i copia els nombres que et surten darrere, que no són molts.
3r. Vas a google maps i quan ja està obert, enganxes el nombres que havies copiat on posaries el nom de la ciutat que vols buscar. Llavors et sortirà on està situada la imatge que tenies. 
4t. Quan ja has descobert quin museu és, ves a la Viquipèdia i posa " Museu ..., quadres més importants" i allí et sortirà una llista de quadres i només et falta buscar quins són els teus. Si aquesta opció no t'ha servit, també pots retallar la imatge al Paint i anar a google imatges. A la part final del buscador et sortirà una icona d'una càmara i si cliques podràs penjar allà la foto que has retallar. I si es veu amb claredat et sortirà de quin quadre es tracta. 

IMATGE 3. De quina pel·lícula parla el protagonista?

1r. Posa't damunt la imatge i clica el botó dret. Quan has fet això, mires l'opció que hi posa "Copia l'URL de la imatge". 
2n. Obres una pestanya nova i copies l'URL. Llavors busca a lURl la paraula "location" i copia els nombres que et surten darrere, que no són molts.
3r. Vas a google maps i quan ja està obert, enganxes el nombres que havies copiat on posaries el nom de la ciutat que vols buscar. Llavors et sortirà on està situada la imatge que tenies. 
4t. Després de fer el següent, ves a google i busca quines pel·lícules s'han fet en aquell lloc. Et deuria sortir la més famosa que s'ha grabat allí. 

A continuació, veure-ho amb les imatges com s'hauria de fer:



AQUEST SÓN ELS TRES PRIMERS PASSOS I MÉS COMPLICATS. 

dimarts, 5 de novembre del 2013

Xarxes

En aquest tema vam aprendre algunes nocions bàsiques sobre les xarxes i tot el que hi ha en comú.

Les xarxes permeten: 
- L'intercanvi de recursos.
- La comunicació entre persones. 
- L'accés únic a base de dades.
Les xarxes d'ordinadors, per funcionar necessiten dos elements que s'interrelacionen:
- Una connexió física per a la transimissió de dades.
- Uns protocols i un sistema operatiu de xarxa per a la gestió de la comunicació. 

Hi han tipus de xarxa:
 ·Segons l'escala poden ser : LAN ( xarxa d'àrea local) o WAN ( xarxa d'àrea amplia).
 ·Segons la relació funcional o arquitectura poden ser: Client-Servidor o D'igual a Igual.

Topologia de xarxa: Topologia de bus o topologia en estrella.
Mitja de transmissió: Cable coaxial, cable parell trenat i fibra òptica.
Velocitat de transferència hi ha els diferents múltiples: kbps o kb/s (quilobit per segon), Mbps o Mb/s (megabit per segon) i Gbps o Gb/s (gigabit per segon).
Elements físics d'una xarxa local: Interfície electrònica Ethernet, el concentrador o hub, el commutador o switch, l'encaminador, enrutador o router, el connector RJ-45.

El protocol TCP: estableix les bases per a la comunicació entre dos nodes que intercanviaran informació trossejada i empaquetada per a que arribi al destí sense errors.
El protocol IP: estableix les condicions de transmissió per paquets d'informació que poden anar al destí per camins diferents segons l'estat de les rutes en cada moment.